Eine Aura aus kalter Luft und blassem Licht strahlt von deiner Hand aus und lässt die Kälte noch tiefer eindringen. |
Immer wenn eine Kreatur, die sich nicht mehr als 10 Meter von dir entfernt befindet, während der Dauer dieses Zaubers Kälteschaden erleidet oder unterkühlt wird, füge ihr zusätzlich 1d6 Kälteschaden zu. Eine Kreatur kann nur einmal pro Runde von diesem Effekt betroffen sein. |
Upcast: Gib 3 zusätzliche Vitalität aus, um 1d6 zusätzlichen Kälteschaden zu verursachen. |