Mit zunehmender Geschicklichkeit im Umgang mit der Kraftmagie erlangst du die Fähigkeit, Kraftfelder nach außen zu projizieren, was dir Telekinese verleiht. |
Du kannst einen kleinen Gegenstand für 1 Vitalität pro Minute anheben. Für jede 100 Kilogramm, die du anhebst, musst du pro Zug 3 Vitalität ausgeben. Eine mittelgroße Kreatur zu heben, kostet 3 Vitalität. Diese Kosten erhöhen sich um 5 für jede Größe einer Kreatur, die größer als mittelgroß ist. Du kannst einen Gegenstand bis zu 10 Meter pro Runde bewegen. Wenn du eine Kreatur anvisierst, kann sie einen Rettungswurf in Stärke oder Geschicklichkeit machen, um nicht betroffen zu werden. Sie kann den Rettungswurf am Ende jeder ihrer Runden wiederholen. Eine Kreatur, die von Telekinese betroffen ist, ist gefesselt. |