Als Meister der Frostmagie kannst du einströmende Kälte einfangen. Sie wirbelt über deinen Körper und schützt dich vor Schaden, bis du bereit bist, sie auf deinen Feind loszulassen. |
Wenn dir Kälteschaden zugefügt wird, kannst du deine Reaktion nutzen, um den eingehenden Zauber oder Effekt zu absorbieren. Du erleidest keinen Schaden und erhältst stattdessen bis zum Ende des Zaubers temporäre Trefferpunkte in Höhe des verhinderten Schadens. Immer wenn du Kälteschaden für einen von dir gewirkten Zauber würfelst, kannst du eine beliebige Anzahl der durch diesen Zauber gewährten temporären Trefferpunkte opfern und die gleiche Anzahl zum Schadenswurf addieren. |