Vitalität Kosten

3

Gießzeit

1 Aktion

Erfordert

Somatics

Bereich

4-Meter-Radius

Dauer

Sofort

Angreifen/Speichern

Str Speichern
Du trittst kräftig auf den Boden. Eine gewaltige Explosion schleudert alles durch die Luft, was nicht mit dem Boden verschraubt ist.
Jede Kreatur in einem Radius von 4 Metern um dich herum muss einen Stärkewurf machen. Bei einem Fehlschlag erleiden sie 1d12 Kraftschaden, werden an den äußeren Rand des Radius geschleudert und fallen auf den Boden. Bei einem Erfolg erleiden sie nur halben Schaden, werden nicht geschleudert und fallen nicht auf den Boden. Eine Kreatur, die groß oder größer ist, wird durch diesen Zauber nicht geschleudert, kann aber dennoch auf den Boden fallen.
Upcast: Du kannst zusätzlich 4 Vitalität ausgeben, um den Schaden um 1d12 und den Radius um 2m zu erhöhen.
Anfällig. Eine liegende Kreatur bewegt sich kriechend mit halber Geschwindigkeit, hat Nachteil bei Angriffswürfen und ein Angriffswurf gegen die Kreatur hat Vorteil, wenn sich der Angreifer innerhalb von 1 Meter um die Kreatur befindet. Andernfalls hat der Angriffswurf einen Nachteil.
Eine Kreatur kann diesen Zustand beenden, indem sie die Hälfte ihrer Bewegung oder ihre Bonusaktion nutzt, um aufzustehen.

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