Vitalität Kosten

8

Gießzeit

1 Aktion

Erfordert

Somatics

Bereich

4-Meter-Kegel

Dauer

Sofort

Angreifen/Speichern

Du schneidest mit deinem Finger in die Luft und entlässt einen dünnen Energiestoß, der deine Feinde schneidet und sie von den Füßen reißt.
Du beschießt jede Kreatur in einem 4-Meter-Kegel vor dir mit einer dünnen Linie aus Kraft. Sie müssen einen Schutzwurf auf Geschicklichkeit bestehen, oder sie erleiden 5d12 Hiebschaden und werden auf den Boden geworfen.
Upcast: Du kannst zusätzlich 4 Vitalität bezahlen, um den Schaden um 1d12 Kraftschaden zu erhöhen.
Anfällig. Eine liegende Kreatur bewegt sich kriechend mit halber Geschwindigkeit, hat Nachteil bei Angriffswürfen und ein Angriffswurf gegen die Kreatur hat Vorteil, wenn sich der Angreifer innerhalb von 1 Meter um die Kreatur befindet. Andernfalls hat der Angriffswurf einen Nachteil.
Eine Kreatur kann diesen Zustand beenden, indem sie die Hälfte ihrer Bewegung oder ihre Bonusaktion nutzt, um aufzustehen.

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