Mit einem Gedanken, erstellen Sie ein nahezu perfektes holografisches Duplikat von sich selbst. |
Du erschaffst ein holografisches Duplikat von dir selbst oder einem Gegenstand, den du kennst oder den du mit deiner Aktion studiert hast, an einem Punkt, der nicht weiter als 10 Meter entfernt ist. Die Illusion muss groß oder klein sein, sie macht keine Geräusche und hat keine Masse. Während du dich auf diesen Zauber konzentrierst, kannst du wählen, ob er deine Bewegungen spiegeln soll, ob er ein Standbild sein soll oder ob du ihn direkt als freie Aktion in deinem Zug steuern willst. Deine Konzentration endet, wenn du die Sichtlinie zur Illusion verlierst. Anstatt sich auf den Zauberspruch zu konzentrieren, kannst du im Voraus entscheiden, was er tut. Du wählst aus, ob es sich um ein unbewegtes Bild handelt oder ob es eine Bewegung ausführt, und gibst die Lebenskraft aus, die du zahlen müsstest, wenn du dich im Voraus auf den Zauber konzentrieren würdest. Der Betrag, den du ausgibst, bestimmt die Dauer der Illusion. Wenn du deine Konzentration auf die Illusion beendest, hast du keine Kontrolle mehr über sie. Eine Kreatur kann ihre Aktion nutzen, um die Illusion zu untersuchen. Wenn es dies tut, macht es eine Weisheitsprüfung (Wahrnehmung) gegen den Schutz-DC des Zaubers. Bei einem Erfolg erkennt es die Illusion als solche. Dieser Zauber ist leise und subtil. |
Upcast: Du kannst zusätzlich 1 Lebenskraft pro Runde ausgeben, um die maximale Größe der Illusion um eine Größe zu erhöhen. Du darfst außerdem 2 zusätzliche Lebenskraft pro Runde ausgeben, um ein zusätzliches Duplikat zu erschaffen. |
Stumm. Die meisten Zaubersprüche machen viel Lärm, wenn sie gewirkt werden, oder haben auffällige Effekte, die die Anwesenheit des Zaubernden für jeden in der Nähe verraten. Ein stiller Zauber macht keine Geräusche, wenn er gewirkt wird, und verrät daher Kreaturen in der Nähe nicht den Standort des Zaubernden, aber wenn eine Kreatur den Zaubernden sehen kann, ist es immer noch offensichtlich, dass er einen Zauber wirkt. Subtil. Die meisten Zaubersprüche haben offensichtliche visuelle Anzeichen, die deutlich machen, dass der Zaubernde einen Zauber vorbereitet oder gerade gewirkt hat. Subtile Zauber haben keine oder nur sehr subtile Effekte, so dass es schwierig ist, zu erkennen, dass sie gewirkt werden. Eine Kreatur, die speziell auf den Zaubernden achtet, muss eine Weisheitsprüfung (Wahrnehmung) gegen ihren Zauberschutz-DC bestehen, um zu erkennen, dass der Zaubernde sich darauf vorbereitet, einen Zauber zu wirken. Wenn der Zauber nicht auch noch lautlos ist, wird der Zaubernde trotzdem entdeckt, wenn er den Spruch loslässt. |