Vitalität Kosten

4

Gießzeit

Aktion

Erfordert

Somatics

Bereich

10 Meter

Dauer

1 Minute

Angreifen/Speichern

Fernkampf-Zauberangriff
Erschaffe eine Wolke aus goldenen Ranken in deiner Hand und schnippe sie auf einen Gegner. Dein Opfer verliert Kontrolle über seinen eigenen Körper und bricht zusammen.
Führe einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer wird das Ziel gelähmt. Eine Kreatur, die unter diesem Effekt steht, kann zu Beginn ihres Zuges einen Stärkewurf machen, um dem Zauber zu entkommen.
Upcast. Gib 4 zusätzliche Vitalität aus, um die Dauer um 1 Minute zu verlängern.
Gelähmt. Eine gelähmte Kreatur ist handlungsunfähig (sie kann keine Aktionen oder Reaktionen ausführen) und kann sich nicht bewegen oder sprechen. Angriffswürfe gegen die Kreatur sind vorteilhaft, und jeder Angriff, der die Kreatur trifft, ist ein kritischer Treffer, wenn sich der Angreifer innerhalb von 1 Meter um die Kreatur befindet.

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