Vitalität Kosten

6/ 1 pro Runde

Gießzeit

1 Aktion

Erfordert

Somatics

Bereich

Berührung/ 2-Meter-Radius

Dauer

Konzentration

Angreifen/Speichern

Dienstprogramm
Streck deine offene Handfläche aus. Mehrfarbige Lichtstrahlen schießen von einer brummenden weißen Kugel weg. Sie wächst, bis sie sich in einen kleinen Stern verwandelt. Schließlich feuerst du dieses Licht ab, um alles in seinem Weg zu verbrennen. Diejenigen, die darin gefangen sind, werden geblendet, aber das Licht macht es unmöglich, sie anzuschauen.
Du verbrauchst 6 Vitalität, um eine Kugel mit einem Radius von 2 Metern auf deiner Handfläche zu erschaffen, die von zusätzlich 20 Metern hellem Licht umgeben ist. Als Bonusaktion kannst du die Lichtkugel bis zu 20 Meter in eine einzige Richtung bewegen.
Alle Kreaturen in der Sphäre sind geblendet und stark verdunkelt. Wenn eine Kreatur ihren Zug in der Sphäre beginnt, muss sie einen Konstitutionswettkampf machen und erleidet bei einem Fehlschlag 4d4 Strahlungsschaden, bei einem Erfolg die Hälfte davon.
Zu Beginn deines Zuges musst du 1 Lebenskraft bezahlen, um die Kugel zu erhalten. Du verlierst die Konzentration, wenn du deinen Zug ohne Sichtlinie zur Kugel beendest.
Upcast: Gib zusätzlich 1 Lebenskraft pro Runde aus, um die Größe des Kegels um 2 Meter zu vergrößern.
Geblendet. Sofern sie nicht über Zittergefühl oder Blindheitssinn verfügt, haben Angriffswürfe gegen eine geblendete Kreatur einen Vorteil und die Angriffswürfe der Kreatur einen Nachteil.

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