Schließe deine Faust und aus ihr wächst Eis. Es formt sich zu dem, was du willst, nimmt die Form einer Keule oder einer rasiermesserscharfen Schwert. Es knackt und bricht, wenn es auf einen Gegner trifft, und hinterlässt Splitter von unglaublicher Kälte, die sich an seiner Rüstung festsetzen oder in ihm stecken. in ihrem Fleisch. |
Für 2 Vitalität formt sich eine Waffe (oder ein anderer kleiner Gegenstand), mit dem du vertraut bist, in deiner Hand (deinen Händen). Zusätzlich zu ihren normalen Effekten verursacht die Waffe 1d6 zusätzlichen Kälteschaden. Die Waffe bekommt ständig Risse, und wenn du nicht nach jedem Angriff 1 Vitalität bezahlst, bricht das Eis. Du kannst auch 2 Lebenspunkte ausgeben, um 1 Stück Munition für Nicht-Feuerwaffen (Pfeile, Bolzen, etc.) herzustellen. Wenn du diesen Zauber verwendest, um eine normale Waffe oder Munition, die du bei dir trägst, zu verbessern (indem du sie mit Eis belegst), kostet dich der Zauber nur 1 Vitalität, um ihn zu wirken. Das Eis, das sich bildet, ist Trockeneis (gefrorene Luft) und verdampft zu weißem Nebel, wenn es sich erwärmt. Es gibt keine Umgebung auf der Erde, die kalt genug ist, um Trockeneis unbegrenzt aufrechtzuerhalten, und ein erschaffenes Objekt zerbricht 1 Runde, nachdem es deinen Griff verlassen hat, und eine verbesserte Waffe verliert die Verbesserung nach 1 Runde. |