Du sammelst Flocken aus dunkler, goldener Energie in deiner Hand und schleuderst sie auf einen Gegner. Der glitzernde Blitz aus Seelenfeuer schießt durch die Luft. Beim Aufprall explodiert er in einer kleinen Wolke aus Seelenfeuer, die den Getroffenen umgibt und einhüllt. |
Führe einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 1d8 Säureschaden und wird verätzt. |
Upcast. Gib 2 zusätzliche Vitalität aus, um bei einem Treffer zusätzlich 1d8 Säureschaden zu verursachen. |
Korrodiert. Bei einer Kreatur, die korrodiert ist, werden ihre Waffen und Rüstungen durch Säure oder korrosive Energie beschädigt. Die Genauigkeit von Waffen wird um 1 reduziert (-1 auf Treffer) und der Bonus AC von Rüstungen wird jedes Mal um 1 reduziert, wenn der Träger korrodiert ist. Wenn dieser Effekt den Rüstungsbonus einer Rüstung auf 0 bringt, fällt die Rüstung auseinander und wird zerstört. Durch eine kurze oder lange Pause wird der korrodierte Zustand beseitigt. |