Vitalität Kosten

4 pro Stunde

Gießzeit

1 Aktion

Erfordert

Somatics

Bereich

5-Meter-Radius

Dauer

Konzentration

Angreifen/Speichern

Dienstprogramm
In der einen Hand halten Sie etwas, das einer Kreatur gehörte, und mit der anderen berühren Sie Ihre Schläfe, analysieren die Umgebung und verfolgen Ihre Beute wie ein Bluthund.
Zielt auf eine Kreatur. Für den Zauber wird ein Gegenstand benötigt, mit dem die Kreatur längere Zeit in Kontakt war, oder eine andere Probe der Kreatur, wie z.B. Haare, Blut oder Hautschuppen. Als Teil der Aktion, mit der du den Zauber sprichst, scannst du die Probe. Sobald die Probe gescannt wurde, brauchst du sie nicht mehr, um dich auf den Zauber zu konzentrieren oder den Zauber mit dieser Kreatur als Ziel erneut zu wirken.
Wenn das Ziel des Zaubers einen Punkt passiert hat, der nicht weiter als 5 Meter von dir entfernt ist, erkennst du den Weg, den es genommen hat, und wie lange es her ist, dass es hier war, solange nicht mehr als 1 Woche seither vergangen ist. Wenn das Blut des Ziels vergossen wurde, erkennt der Zauber immer seine Anwesenheit, unabhängig davon, wie viel Zeit vergangen ist. Befindet sich das Ziel innerhalb des Bereichs, wird es dir offenbart.
Der Zauber erkennt genetisches Material und Gerüche, die die Zielperson hinterlassen hat, so dass sie in Gewässern nicht aufgespürt werden kann und Regen die Spuren vernichtet.

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