Nachdem du einen Feind einmal getroffen hast, erkennst du seine Schwäche, kannst seine Bewegungen vorhersehen und ihn ausschalten. Wenn du eine Kreatur mit einem Angriff triffst, kannst du deine Bonusaktion nutzen und 2 Vitalität aufwenden, um sie als deine Beute zu markieren. Bis das Manöver endet, fügst du dem Ziel jedes Mal, wenn du es triffst, zusätzlich 1d6 Schaden zu...