Gut ausgebildet und in der Regel mit der örtlichen Umgebung vertraut, sind Jäger erfahrene Schützen. Diese Leute haben eine lange Ausbildung absolviert und schwierige Prüfungen bestanden, um ihr Wissen über die Natur und ihre Fähigkeiten im Umgang mit Schusswaffen unter Beweis zu stellen. Die meisten von ihnen haben sich auf den Gebrauch von Gewehren mit Zielfernrohr spezialisiert, aber einige benutzen auch mächtige Compoundbögen. Unabhängig davon, welche Waffe sie wählen, sind sie in der Lage, aus der Deckung heraus mit tödlicher Präzision zu schießen, und sind speziell darauf trainiert, fliehende Beute zu erlegen. Ihre hohe Kompetenz im Umgang mit einer Vielzahl von Schusswaffen wird durch die Tatsache verstärkt, dass sie zu den wenigen Menschen gehören, die schwer bewaffnet sind, wenn es hart auf hart kommt, und oft Hunde abrichten, die ihnen dabei helfen, Beute zu erledigen, die ihren ersten Hinterhalt überlebt hat.
Vor allem, weil ihre Fähigkeiten nichts mit ihrem Gönner zu tun haben, sind sie vom ersten Tag der Apokalypse an gefährliche Feinde.
Meister der Wildnis. Jäger pirschen in der Regel zusammen mit ihrem hündischen Begleiter durch das Gebiet, in dem sie vor dem Nebel gejagt haben. Sie legen Hinterhalte und Fallen für Wild und Eindringlinge, und im Kampf nutzen sie das Terrain, das sie kennen, wie ihre eigene Westentasche. Der Hund an ihrer Seite (Statusblock Wolf) lenkt Feinde ab und hält sie fest. Sollte ein Jäger jemals aus nächster Nähe angegriffen werden, zieht er seine Seitenwaffe und erfüllt die Gegner mit einer Salve von Kugeln.
Jäger
Jeder Humanoide (jede Rasse), jede Ausrichtung
Rüstungsklasse 14 (2 Rüstungen)
Trefferpunkte 27 (5d8+5)
Vitalität 22 (5d8)
Geschwindigkeit 11 m.
—
Str: 13 (+1)
Dex: 14 (+2)
Kon: 12 (+1)
Int: 12 (+1)
Wis: 14 (+2)
Cha: 10 (+0)
—
Fertigkeiten. Natur +4, Wahrnehmung +6, Schleichen +4, Überleben +6
Sinnesorgane. passive Wahrnehmung 16
Herausforderung 1 (200XP)
—
Überraschungsangriff. Wenn der Jäger eine Kreatur überrascht und sie in der ersten Runde des Kampfes mit einem Angriff trifft, erleidet das Ziel zusätzlich 7 (2d6) Schaden durch den Angriff.
Fokus des Jägers. Eine Feuerwaffe verursacht einen zusätzlichen Würfel ihres Schadens, wenn der Jäger damit trifft (im Angriff enthalten). Checks, um sich vor dem Jäger zu verstecken, nachdem er entdeckt wurde, haben einen Nachteil.
Aktionen
Scharfschützengewehr mit Bolzenschussgerät. Angriff mit Fernkampfwaffe: +6 auf Treffer, Nachladen (5), Zielfernrohr, durchdringend, Reichweite 200/1000 m., ein Ziel. Hit: 16 (3d10) durchschlagender Schaden.
Pistole. Angriff mit Fernkampfwaffe: +4 Treffer, Nachladen (10), leicht, Repetierer, durchdringend, Reichweite 40/200 m., ein Ziel. Hit: 11 (3d4) Durchbohrungsschaden.
Jagdmesser. Angriff mit Nahkampfwaffe: +4 auf Treffer, Reichweite 1 m, ein Ziel. Hit: 4 (1d4+2) durchschlagender Schaden.
Beute
Artikel Name | Betrag | Schlüsselwörter |
Rationen | 1d4 | Geplündert |
Bolzenschützengewehr | 1 | Geplündert, zerfleddert (3-6) |
9mm Pistole | 1 | Geplündert |
Jagdmesser | 1 | Geplündert |
Outdoor-Jacke | 1 | Geplündert, zerfleddert |
Outdoor-Hosen und Wanderschuhe | 1 | Geplündert, zerfleddert |
Zufallsbeute, Survival | 1 | Geplündert |
Scharfschützenmunition | 1d6 | Geplündert |
Pistolenmunition | 1d6 | Geplündert |
Bolzenschützengewehr
Kategorie: Feuerwaffe
Schaden: 2d10 durchdringender Schaden
Eigenschaften: Scharfschützenmunition (Reichweite 100/500), Nachladen (5 intern), schwer, beidhändig, durchdringend, Zielfernrohr
Gewicht: 8,5 kg.
Wert: 60
Eine einfache Waffe mit einem Holzschaft, einem schwarzen Metalllauf, einem kleinen 5-Schuss-Magazin und einem schwarzen Zielfernrohr.
9mm Pistole
Kategorie: Feuerwaffe
Schaden: 2d4 Durchbohren
Eigenschaften: Pistolenmunition (Reichweite 40/200), Nachladen (10 intern), Repetierer, leicht, durchdringend
Gewicht: 1 kg.
Wert: 30
Eine robuste halbautomatische Pistole mit schwarzem Lauf und Kunststoffgriff. Sie enthält ein 10-Schuss-Magazin aus Stahl.
Jagdmesser
Kategorie: Waffe
Schaden: 1d4
Eigenschaften: Ausführen, Finesse, leicht, geworfen (Reichweite 5/20)
Gewicht: 0,5 kg.
Wert: 2
Ein feines Messer aus schönem Damaststahl, mit einem Horngriff.
Outdoor-Jacke
Kategorie: Rüstung
Eigenschaften: Gepolsterte Torso-Panzerung
Gewicht: 2 kg.
Wert: 10
Eine grüne, leicht getarnte Jacke aus Loden. (Zerfleddert: Dieser Gegenstand wurde während des Kampfes stark beschädigt).
Outdoor-Hosen und Wanderschuhe
Kategorie: Rüstung
Eigenschaften: Gepolsterte Beinpanzerung
Gewicht: 1 kg.
Wert: 4
Dickes dunkelgrün und braun Hosen, die beim Schleichen keine Geräusche machen, und dicke Stiefel, die für unwegsames Gelände gemacht sind. (Zerfleddert: Dieser Gegenstand wurde während des Kampfes schwer beschädigt).